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泰坦联盟是2017年首款巨人题材的即时战争策略手游,玩家可以收集各种魔幻卡牌,完美还原了宏大的魔幻世界,由上海追趣游戏发行,讲述不同时空的英雄们激情奋战的故事,玩家将穿越到一个充满龙与魔法的异界魔幻大陆,游戏画面非常精致,带来最具趣味的游戏体验,3D技术制作主体场景多样化的即时策略对战玩法供你来体验。
《泰坦联盟》是首款全视角泰坦题材即时策略手游,游戏中的世界是一个魔法与各种生物并存,充满远古气息与现代文明的混乱世界。本作以独特的机工魔幻风格打开了泰坦战争世界的大门,为玩家展现一个异界大陆的变革时代。 游戏在魔幻世界中融入泰坦种族,并以“泰坦”作为核心元素。攻守兼备的策略玩法基础上加入泰坦养成线,首创以泰坦作为载具,背箱藏奇兵组成军团的作战模式,再现特洛伊木马,趣味性十足。
1.收集大量英雄,可爱有趣的款式带来更多的休闲和乐趣,多种技能可以随意组合;
2.队伍是动态平衡的,您可以获得每日胜利的充值卡以及大量召唤券!
3.还有传奇英雄包的独家版本,可以互换以获取传奇英雄老皮尔格船长!
1、采用全新的游戏引擎打造,战斗场景炫酷,游戏画面精致,完美还原龙与魔法并存的魔幻世界;
2、360°全视角3D战斗,巨人、神龙、矮人、精灵等多个种族兵种完美再现,陆空同时开战;
3、战略战术配合,英雄魔法肆虐,还有多人联盟战等多种有趣的玩法,享受非一般的操作体验。
《泰坦联盟》是首款以巨人为题材的策略手游,重现巨人围城的惊险场景。
今天小编为大家曝光这款的游戏的巨人形象,在一个个巨人的形象和名字中,居然发现了一个让人属性的巨人名字。
【巨人形象曝光】
山岭巨人 | Ridge Titan | 自然庇护者的后裔:在大地与自然中诞生,以守护大地与自然为最高使命的巨人,性格憨厚敦实热爱生命,天然与精灵族亲和其始祖瑟拉赞恩掌控着[自然]神权,曾与掌控[破坏]神权的钢铁巨人始祖法尔西昂就大地的控制权展开惊天之战。由此引发的浩劫导致了凡人的反叛能释放象征大地愤怒的地震波,也可对其所处之处施展生命的祝福。
冰霜巨人 | Frost Titan | 万物终结者的后裔:在极北之地游荡,以终结违背其主意志的生命为自身使命的巨人,性格冷酷静默,与任何生物都无法达成亲和其始祖提西亚掌控[终结]神权,负责为巨人议会裁定的失败物种(拒绝服从议会意志或妨碍议会管理世界行为的)带去毁灭和终结,是所有生命的敌人冰霜巨人最初并非骷髅形象,但提西亚在处决生命时感悟到“只有亡者拥有真正的冷酷”,因而终结了自身的肉体生物机能和感情操控着将万物甚至世界彻底净化重塑的冰霜之力--终末之冬。
火焰巨人 | Fire Titan | 物质锻塑者的后裔:由熔岩构塑而成,以发现创造新物质新造物为使命的巨人,性格活泼好奇,对同样热衷锻冶技巧的矮人存在亲和关系其始祖伊格尼斯掌控[造物]神权,负责管理构塑繁衍巨人后裔的造物者熔炉。巨人议会分裂时,因其熔炉管理权的重要性而被罢免职权能肆意操纵和控制火焰,并将它们与自身融为一体。
钢铁巨人(铠の巨人)| Metal Titan | 空间破坏者的后裔:身披魔化钢外壳,纯以破坏为目的的战争兵器型巨人,性格嗜血暴虐。上古时期曾受到依赖机械的地精的崇拜,与他们维持着亲和牵绊关系其始祖法尔西昂掌控[破坏]神权,承担着破坏空间壁垒拓展世界版图的使命,因性格扭曲而对世界内的造物也产生了破坏欲,与守护大地与自然的瑟拉塞恩爆发惊天大战有猜测称,钢铁巨人的实体其实是很小的微型中枢机器人,其庞大而坚硬的躯体只是类似盔甲的外骨骼,但实际情况未知拥有最坚硬的外壳和爆发伤害,非常凶猛。
雷霆巨人 | Thunder Titan | 秩序裁决者的后裔:控制雷霆之力,严守规则与秩序的巨人,性格冷静高傲。外形酷似凡人生命体,有猜测凡人就是雷霆巨人始祖以自身为模板所创造的其始祖曼尼格法掌控[秩序]神权,是巨人议会的首领,负责制定和维护世界的制度。尽管他曾是世界上最具公平正义和智慧的存在,但最终还是迷失在骄傲和权威中雷霆巨人擅长用雷电表现自己的决心和愤怒,它们象征着大气与天空。
深渊巨人 | Abyss Titan | 混乱吞噬者的后裔:邪恶、黑暗、污染与死亡的化身,潜伏在阴暗的地下和污浊之所,对万物有这本能的吞噬**。是生命甚至世界的死敌,因而不存在亲和关系其始祖迪门修斯掌控[混乱]神权。迪门修斯是唯一未曾光临地上世界的巨人始祖,其职责是吞噬和肃清深渊世界的异形怪物和垃圾,终因吞噬过多负面力量而堕落为灭世者深渊巨人是最邪恶的巨人,其族群中的很大一部分依然被迪门修斯的邪恶意志影响,不断吞噬着生命并制造着恶心的食尸鬼精通毒素、诅咒和亡灵之力,擅长多种战斗技巧和**能力。
1.该游戏将巨人种族融入了魔法世界,并以巨人为核心元素,并加入了基于进攻和防御策略游戏玩法的巨人开发线。
2.精心设计的3D策略产品,您可以将视角转换为360度,展开宏伟的三维太空战斗,并带来不同的战斗体验。
3.用手指拖曳兵团并指示兵团进攻的方向的操作方法使军队可以在指尖捡起它,并随地作战。手指和大脑的双重挑战,策略和战术的双向合作。
4.丰富的联盟系统,雇佣任务的发布和获取,联盟技术的发展等,第一个3单元联盟战斗,使战争更加激烈,玩家团结和联系,使游戏更具战略性。
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