
英魂之刃战略版应用宝版本
- 类型:角色扮演
- 版本:v1.6.11.0
- 大小:1812.48MB
- 更新:2025-05-21 19:17:31
游戏介绍英魂之刃战略版应用宝版本官方下载是一款在国内非常受欢迎的MOBA竞技类手游,玩家在游戏中与超多玩家共创刺激炫酷的热血竞技对战,这些人物都是以神话、畅享超赞的游戏体验,继承了端游正统MOBA的公平竞技特色,每个英雄都拥有独特的技能,七日礼包等多种福利活动,生存竞技、历史中的人物为原型。华丽刺激的游戏战场,至尊争霸赛、列如嬴政、动漫、这款游戏为玩家们提供了上百位不同类型的英雄角色,而且还添加了5v5排位、超多游戏玩法模式让玩家爱不释手。
英魂之刃战略版应用宝版本介绍
公平竞技5V5手游,累登送龙骑士
新版本新体验,更多MOBA玩法等你体验,快加入到这款最公平的多人在线竞技手游中来,享受最真实的竞技快感! 【新版本】界面升级更多酷炫游戏体验等你发现! 【新玩法】至尊争霸赛开启,混服对战PK晋级,更多MOBA求生玩法! 【新功能】新增公会系统,社交升级更多乐趣,还有海量任务奖励等你拿! 欢迎来到英魂之刃,与MOBA大神一起,加入到这款最公平的多人在线竞技手游中来!
英魂之刃战略版应用宝版本特色
1、秉承端游IP而生的英魂之刃,继承了端游正统MOBA的公平竞技特色,在手机端流畅再现5V5纷争圣坛,5V5决战之谷等经典模式,三路推塔,高地埋伏,黑雾绕桩,插眼探路等等熟悉的套路统统都有。游戏采用独立研发的顶级3D引擎,大幅优化了现有的手游美术画面,为玩家带来媲美端游的良好战斗效果。
2、《英魂之刃口袋版》游戏设计初衷是呈现最原汁原味的MOBA游戏,打造更适合移动平台的极致MOBA体验。为了让玩家能够享受到更加简单、畅快、好玩、一流的指尖MOBA竞技,在玩法上进行了简化和创新,既保留了端游MOBA的核心体验与品质,每位英雄都携四技能上阵,使得游戏原汁原味的还原了端游MOBA的特色。玩家在手机上将能体验到最爽快、最一流、最极致的竞技快感,做到真正的随时随地“爽”一把!
3、《英魂之刃口袋版》不设体力不卖装备,还原MOBA公平本色,同时没有养成机制,让所有玩家都可以凭借实力公平竞技,而科学的匹配机制让你棋逢对手一决雌雄!《英魂之刃口袋版》竞技节奏更快,团战时刻爆发,加上精湛的走位和默契的配合,任何玩家都可以在战场上大杀特杀,Carry全场五杀逆袭。一级野区秒开团,胜负就在10分钟。
4、《英魂之刃口袋版》能够将经典MOBA重现指尖,让玩家在手机上就能体验到抢Boss、拿buff、Gank、Farm、打野这些最具MOBA特色的玩法。凭实力碾压,靠技术超神!让你在指尖享受“真”竞技手游,放肆开怼!
英魂之刃战略版应用宝版本亮点
——随时开团 真实对战体验——
在英魂之刃中,迷雾、高低地的视野差异,眼位、装备主动技能等独特设定还原最真实的MOBA竞技环境,让您热血决战,爽快不停;秒速开团,10分钟尽享真实对战体验,不论新手还是高手,都能从中找到游戏决战乐趣。
——酷炫英雄助超神 自由出装多套路——
全球独家正版授权英雄李小龙已加入战场,超过50位传奇英雄,海量酷炫皮肤等您选择,
还可个性化装备搭配,一个英雄多样玩法,创造更多团战体验;现在加入就能免费获得多个新手英雄,助你超神, 还有累积签到领英雄龙骑士和皮肤暗翼骨龙;每月签到还能领海量好礼以及精美皮肤!
——多样MOBA玩法 尽享竞技乐趣——
英魂之刃有纷争圣坛(经典5V5三路地图)、决战之谷(单路大乱斗地图)、星座试炼、混沌遗迹(7V7抢占资源模式)、三方乱斗(三阵营对抗模式)、竞技场等多地图选择,内含训练营、匹配、排位、无限火力、克隆大作战等多种玩法;您可邀上好友并肩作战,也可一人单枪匹马,尽享策略体验和竞技快感,问鼎至高王者。更多玩法陆续更新中,敬请期待!
——战斗优化 精准视野定位秀操作——
隐身机制调整,隐身英雄外观表现优化,战斗更加紧张刺激;全新对战体验开启,快召唤战友一起组队开黑吧!
——海量奖励 精品皮肤免费领——
来英魂之刃尽情享受酣畅淋漓的对战,在战斗的过程中解锁成就,可获海量奖品;每周参加游戏内活动还有精品皮肤免费领;同时邀请好友加入游戏一起开黑也可获得丰厚奖励哦!
英魂之刃战略版应用宝版本攻略
一、吃鸡模式介绍
1、【英雄选择】游戏开始选英雄就代表你们是否有一个良好的胜利基础,在选择英雄上有很多忌讳,他会影响到你们的配合(1)尽量不要选择同样职业的英雄,例如:两个射手,两个法师,弊端就是没人抗伤害,获取装备无法更合理的运用,这样的选择是很难撑到后期的,但是可以两个战士,战士的装备容错率高!?(2)不要选择前期太弱势的,法师大部分都是前期弱势,白袍,嫦娥,还有一些英雄,例如:小乔,贞德,项羽这些英雄不适合吃鸡模式下生存?(3)我们应该选择什么样的英雄来搭配呢??一战士一射手,两个战士,一战士一法师都是合理的选择,为什么要这样选择, 如果都是脆皮没有能抗伤害的人物,在群战上就很被动,主要原因还是装备分配问题在下面会详细说说?阵容中至少要有一个前期强势的英雄,例如:李小龙,海参,魔星这种前期输出就很出色,选择他们的原因就是帮助发育,因为前期只是单纯的打野怪,发育速度就慢,如果前期有优势多拿人头经济,在经济上会好很多!
2、【装备分配】(1)装备互补装备互补的前提是英雄选择正确,如果都是纯物理你们的装备发展进程可能就会差其他正确组合一节。射手很容易抽到法师装备,法师很容易抽到射手装备,战士也很容易抽到法师装备,这样一搭配就可以在装备优势上互补(2) 装备获取商店老板的随机宝箱就是一个巨坑,没有1.2万的经济不建议去抽随机宝箱,想要获得跟自己属性匹配的装备靠随机宝箱太难了,我建议少量尝试随机宝箱,分配至少一半的经济在购买属性上,这个见效时间长,但是比随机宝箱稳。(3)大小龙坑开局就要注意大小龙的位置,除了地图上随机出现的宝箱地点,就大小龙获取装备最稳了,而打大小龙最稳的还是带吸血的射手或者刺客,其他英雄除非是后期,前期他有可能被龙消耗掉大半血量,被人渔翁得利。
3、【联合战斗】(1)混战20人的吃鸡模式中,一开始在出生地点中就很容易发生混战,这也是我建议大家选择前期强势的英雄的原因,前期选个李小龙直接在出生地大杀特杀,如果没有选择前期强势的英雄建议就不要选择中心地点降临,最好选择在最边缘地区(2)技能在战斗中我建议把位移技能后置使用,用于逃跑,毕竟地图太大,而且有伪装,而且前期中期没有输出优势不要主动攻击敌方,试探一下就好(放个技能看能打多少伤害),最好不要陷入僵持战中,会有黄雀在后的风险。二、吃鸡角色推荐
1、你还在为在吃鸡模式中选择英雄而困扰吗,你想知道那些英雄在吃鸡模式中最为强势吗,今天我们就来给大家推荐吃鸡模式中最强的五位英雄,并且会给悠悠们分析这3位英雄强在哪里!
2、张飞我们的张飞大哥不仅在排位中让人闻风丧胆,吃鸡模式同样也一枝独秀,他也是坦克中唯一最适合打吃鸡模式的英雄,张飞在吃鸡模式的优势除了他堪称英魂第一吸收伤害的大招外,他的被动和二技能同样适合吃鸡模式,二技能的的长时间眩晕效果可以更好的配合队友输出。在逃脱和追击上同样具有很强的优势,被动被攻击增加移速同样在加强张飞的灵活性,可以说张飞在吃鸡模式中完全处于一个能打能跑能抗的角色,而张飞的另一大优势他不必纠结于一种装备体系,除了肉装输出类的装备在他手上的作用同样很强势,你想想有大招的无敌还有2秒控制,张飞的站撸能力绝对不弱,所以在游戏过程中我们可以在物理输出类装上多下功夫!
3、海神波塞冬在吃鸡模式中也非常受玩家喜爱,他的技能效果在吃鸡模式中也有很大的优势,被动增加法强这直接增幅了海参的基础属性,要知道在吃鸡模式中前期很难找到适合自己属性的装备,前期完全是靠自己的基础属性在打,谁的技能强谁的基础属性高谁就可以在进攻中占据上风,而且海参的被动还直接增强他的其他技能伤害,从被动就可以看出来海神绝对是吃鸡前期最强的几个人物之一,一技能海魂化身无敌2秒,在吃鸡这种混战频繁的模式为海神免疫大部分伤害,大招全体控制伤害毋庸置疑,2秒的眩晕让海神有足够的时间把自身所有技能都倾泄上去,脆皮必死无疑,而海参的另一大优势就是他可能是吃鸡模式中少数三系装都可以出的英雄了,官方的套路对海神作用不大,海神本身的定位是法坦,法系和防御是他本来就适合的,但是因为被动和自身攻击方式原因他的平A输出同样不低,所以前期海神出物理装也有很不错的效果,当然这并不是十全十美,后期输出装就不适合海神了,建议换掉!
4、魅魔公主魅魔在吃鸡模式中应该是仅次于海神的法坦了,但是她的技能输出方式又与海神有很大的不同,魅魔在前期同样可以三系全出,对魅魔熟悉的玩家应该知道魅魔被动可以出发普通攻击增幅的,当然只建议在前期没有装备的情况下用用,魅魔的一技能就构成了她适合打吃鸡模式的原因,死亡镰刀冷却地,范围大,伤害出色,并且多次击中后还附加一个恐惧控制,如果可以获得吸血法杖一技能的效果还会进一步提升,魅魔的二技能也有她独特的优势,那就是吸收伤害,如果我们和地方输出差距过大二技能的回复跳跃过程中损失的血量避免我们被秒杀,并且位移之后我们可以用大招制造减速带来帮助逃脱,综上所述,魅魔是一个生存和输出兼具的法坦值得大家尝试!
英魂之刃战略版应用宝版本玩法
设立盟规
没有规矩不成方圆,想要管理联盟,往往需要一个详尽、合理的盟规,来规范联盟成员的行为。
很多联盟内部的矛盾都源于高级资源地的领地纠纷,所以如何仲裁、解决领地纠纷,就成为了盟规中需要重点说明的内容。
有了盟规,还可以安排一个管理人员专门负责盟规的实施、纠纷的仲裁,一定要做到赏罚分明、令成员信服。
联盟分组
合理利用联盟的分组功能。将联盟分成若干个分组,并设立分组管理者。
无论是在攻城、打boss还是与玩家交战,都需要小单元的灵活指挥调动,这时候分组的价值就得以体现。
由相应负责人向分组管理者下达命令,再由分组管理者直接管理成员,也能够提升指挥效率。
外交谈判
在英魂之刃slg尔虞我诈的战争世界中,没有外交的联盟是注定无法长久的。
正所谓双拳难敌四手,联盟需要通过外交来实现自身的利益最大化,并且避免己方联盟陷入多方围攻的被动局面。
联盟可以由首领亲自进行外交谈判,也可以设立专门的外交官来抓么负责外交方面的工作。
情报管理
知己知彼才能百战不殆,作为一款沙盒战争游戏,情报工作是战场指挥、外交谈判的重要决策依据。
在这里,战争并不只是兵力的正面交锋,也是窃取情报的风起云涌,以及外交谈判的暗藏杀机。